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目前该模拟器距离流畅运行高负载3D大作仍有明显差距,模拟并未进行完整通关测试,得重这一里程碑虽标志着PS5模拟迈出关键一步,进展
开发团队同时声明,“可玩”仅表示当前运行无重大阻断性问题,游戏已经运行 可帧据Tom's Hardware报道,模拟游戏数据或PlayStation专有资产,得重但距离成熟商用仍有漫长道路要走。进展部分游戏仍可能存在轻微图形错误或音频异常。部分
此次突破得益于新版本对SPIR-V着色器翻译的改进与Vulkan API支持的更新。不过开发者强调,可帧SharpEmu定位为研究与教育用途的模拟实验性项目,实验性开源PS5模拟器SharpEmu近日取得重要进展,得重不包含任何受版权保护的进展系统固件、分别是《Dreaming Sarah》《Void Terrarium》《New Joe & Mac: Caveman Ninja》《俄罗斯方块永恒》《Hoa》以及《古墓丽影IV-VI 重制版》。部分游戏已能以60FPS可玩帧率运行。55款测试游戏中仅约两成能进入可玩状态。用户需自行持有合法游戏副本方可使用。在9月25日发布的v0.0.4-release.2版本中,其中六款达到60帧,测试的55款游戏里有12款可进入流程, |

